与段落之间的连贯性和逻辑性分析:
原始文本的段落之间存在一些连贯性和逻辑性的问题。第一段提到了Webmoney的充值方式,但接下来的几个段落涉及到了舰娘和PSO2的充值区别以及RMT的概念,这些内容与Webmoney充值并没有直接关联,导致段落之间的逻辑关系不太清晰。此外,一些段落的主题转换也较突兀,不够流畅。
改进后的文本:
首先,先说明一下Webmoney的充值,就跟国内买游戏点卡一样,Webmoney相当于国内的支付宝。卖家会要求你将支付链接发给他,这可以理解为支付宝的代付功能。不过,与此相关的舰娘和PSO2的充值方式有一些区别。在舰娘中,你可以通过淘宝或其他渠道购买Webmoney卡密,然后根据店家的提示充值DMM点,最后成功购买道具等。而在PSO2中,你需要自行购买AC,并在成功充值后在游戏内使用。
值得一提的是,RMT(Real-Money Trading)即在RPG游戏中,将自己任务所得、搬砖所得或交易所得的游戏虚拟货币出售给第三方,然后换成相应的货币(比如日元)的行为。虚拟资产交易在日本网游界很常见,并存在RMT行业协会这样的组织。RMT的步骤主要包括玩家打金、通过RMT网站或其他渠道出售给RMT业者、RMT业者将现金存储为Webmoney卡密,最后提供给玩家以完成交易。
Webmoney类似于国内的支付宝,允许将储存的钱整合成为一个点卡式的做法。因此,RMT所获得的Webmoney是合法的,运营公司也能收到货款,不属于黑卡的范围。对于舰娘玩家来说,由于舰娘本身游戏不产出虚拟货币,所以DMM不会追究RMT的行为,只要能收到钱就可以。同时,信用卡代充也是安全的,因为Webmoney只是第三方的支付渠道。近期有关Webmoney会被封的传闻可能是因为PSO2的充值机制问题,而Sega一直在封禁PSO2中的RMT行为。
对于舰娘玩家来说,购买Webmoney时,比汇率低可能是因为大额RMT卖家提供了优惠,也有可能是卖家为了薄利多销或赔本赚吆喝。最后,给出一句忠告:充值时尽量找礼品券,其次才考虑Webmoney。找礼品券时,最好选择那种自动发货卡密的,即买下后卖家会通过旺旺将卡密发给你。不要贪图几块钱的便宜而选择代充,更不要根据价格排序,而是要以人气排序。不要因为几块钱的便宜而让你辛辛苦苦培养的舰队白白付出。
改进后的文本:
首先,先说明一下Webmoney的充值,就跟国内买游戏点卡一样,Webmoney相当于国内的支付宝。卖家会要求你将支付链接发给他,这可以理解为支付宝的代付功能。不过,与此相关的舰娘和PSO2的充值方式有一些区别。在舰娘中,你可以通过淘宝或其他渠道购买Webmoney卡密,然后根据店家的提示充值DMM点,最后成功购买道具等。而在PSO2中,你需要自行购买AC,并在成功充值后在游戏内使用。
值得一提的是,RMT(Real-Money Trading)即在RPG游戏中,将自己任务所得、搬砖所得或交易所得的游戏虚拟货币出售给第三方,然后换成相应的货币(比如日元)的行为。虚拟资产交易在日本网游界很常见,并存在RMT行业协会这样的组织。RMT的步骤主要包括玩家打金、通过RMT网站或其他渠道出售给RMT业者、RMT业者将现金存储为Webmoney卡密,最后提供给玩家以完成交易。
Webmoney类似于国内的支付宝,允许将储存的钱整合成为一个点卡式的做法。因此,RMT所获得的Webmoney是合法的,运营公司也能收到货款,不属于黑卡的范围。而舰娘因为本身游戏不产出虚拟货币,所以DMM和娇喘不会追究RMT的行为,DMM只要是自己能收到钱就行,所以舰娘玩家购买Webmoney的时候不用太担心RMT卡的问题。信用卡代充也是安全的,因为Webmoney只是第三方的支付渠道。最近有关Webmoney会被封的传闻可能是因为PSO2的充值机制问题,而Sega一直在封禁PSO2中的RMT行为。所以,对于Webmoney的使用,还是没有太多需要担心的。
对舰娘玩家来说,虽然与汇率有一定差距,但一方面大额RMT卖家会提供优惠(就像国内有些点卡,面值为100的卡却能给出110或115等值的虚拟资产),另一方面也有可能卖家薄利多销或赔本赚吆喝等。最后,给出一句忠告:充值时尽量选择礼品券,其次才考虑Webmoney。购买礼品券时,一定要选择那种自动发货卡密的,即买下后卖家会通过旺旺将卡密发给你。不要贪图几块钱的便宜而选择代充(代充不等于黑卡,但黑卡等于代充),更不要根据价格排序,而是要以人气排序。不要因为几块钱的便宜而让你辛辛苦苦培养的舰队白白付出。
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